Utilizando um sistema parecido com os plugins para PlayStation, estes plugins para os emuladores de Nintendo 64 foram escritos originalmente por Zilmar para o TR64, e que mais tarde tornou-se padrão para os outros emuladores. O nome deste padrão é Zilmar's Plugin Specifications. Os códigos-fontes originais e detalhes sobre a construção dos plugins podem ser vistos na Zilmar's Plugin Page.
A instalação é simples, basta descompactar os arquivos dentro do diretório onde ficam os plugins no emulador. A configuração é feita no emulador. Atualmente, os emuladores que suportam estes plugins são, além do TR64, o PJ64, Apollo, 1964, Daedalus e o Blade64.
Para quem quiser testar estes plugins em todos os emuladores, pode-se instalar todos os emuladores (menos o Daedalus) em um mesmo diretório, assim economiza tempo de instalação e espaço no HD. |